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第二十六章 经典突进技能-阿尔法突击

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    【系统提示:(全球竞速副本-5级)开启奖励已经发放至您的角色背包,请注意查收。】

    叶然注意到了系统提示,赶紧检查自己的背包,不查不知道,一查吓一跳,不是系统给的奖励太差了,而是叶然惊叹于系统给的奖励真的是此阶段最给力的一项了。

    【进阶技能随机抽奖宝箱】

    【类型:宝箱】

    【等阶:史诗】

    【使用:随机抽取一个进阶技能,当没有任何进阶技能时有大概率抽到基础蓄气技能(系统提示:说的大概率就真的是很大概率哦!)】

    看到第二世界如此逗比的解释叶然也是一阵蛋疼,所谓的基础蓄气技能指的是诸如像【战士·蓄气】这类进阶技能必须的前置蓄气技能,每种职业的高级技能蓄气方式不同,但是他们有一个共同点,那就是只有高级蓄气方式产生的能量才能催发进阶技能。

    “你们的奖励有什么?是不是进阶技能抽奖宝箱?”叶然先放下了自己手中的宝箱,问了问其他四人。

    在得到否定答复之后叶然长松了一口气,是的,是松了一口气。

    第二世界主脑最看重的一条法则就是等价交换原则,自己队伍首通地狱级副本明显并不能让系统直接奖励所有人如此稀少的进阶技能抽奖箱。如果真的给每人一个,那么叶然一定会小心说不准马上就会出现的“系统制裁”。这可不是开玩笑,上一世有个5人队也是乐极生悲的典型代表,这个队伍在首通了一个史诗级副本之后奖励了每名队员一把传说级武器,结果这传说级武器却是属于【凶器】类别的传说级武器,一经带上取不下来不说,更可怕的是还拥有50%的经验汲取属性,虽然这【凶器】也属于可成长类武器,但是比别人练级速度慢一倍的这个强力小队最后只能沦为工作室小队。

    叶然最怕的就是莫名其妙的突然间大发横财,在第二世界中不存在买彩票这么一说,一但你大发横财了最好出门时候还是小心一点,第二世界主脑的报复心可是很重的。

    不过4人的最终奖励也不差。

    【技能强化随机抽奖宝箱】

    【类型:宝箱】

    【等阶:蓝色精良】

    【使用:使用后使随机一个在技能栏中的技能等级+1,有极其微小的几率将技能升级为强化技能(系统提示:极其微小就是真的极其微小哦!)】

    在第二世界中普通技能当然也是可以提升的,提升等级,技能的属性和伤害将有一定量的的提升,但是这些提升依旧基于技能的体系之内。而强化技能呢?强化技能也叫错版技能,这种等级的提升就比较实际了,而错版技能同样也可以反复次叠加,这里简单的举个例子。

    比如叶然的【旋风斩】技能,提升等级可能只是将165%的主手和165%的副手伤害提升至175%的主手和175%的副手伤害值,但是强化技能则更多地可能出现攻击次数由3次提升至4次,这就好比质变和量变的关系一样。

    看到众人的宝箱叶然就放心了,这下子奖励全部在正常范围之内,话说自己的神之手好久都没有出现了啊,老天爷不爆发一下岂不是很对不起自己?贼老天,说的就是你,给爸爸出货啊。

    点了开启宝箱按钮,而开启宝箱需要3秒钟读条,在DNF大手中迷信要多打断几次才会出货,而事实上,叶然也是这么做的。话说做那事的时候都要九浅一深,开个箱子当然也要“摇”两下才能让自己满足。

    事实上,这些在网络上都已被“神话”的招式只不过是一种心理安慰罢了,命里有时终须有,命里无时莫强求。

    扯远了,叶然小心翼翼的按照自己的方式打开了这个【进阶技能随机抽奖宝箱】,当金色光芒闪耀出箱子的一刹那,叶然知道,自己的神之手起作用了,出货了哟。

    【阿尔法突击】

    【类型:进阶技能】

    【等阶:I】

    【使用:在离自己最近的5个目标中弹射,最大弹射距离8码,造成(580%主手武器+580%副手武器)点物理伤害,弹射期间不能被任何目标选定,且处于无敌状态,弹射结束后自动出现在最后一个目标身体范围2码之内的随机位置】

    【消耗:3颗气丸,冷却时间:一分钟,每对目标造成一次伤害冷却时间减少0.01秒】

    叶然自己是做梦也没想到出的是这个技能,这个技能明显是来源于20世纪10年代的当红游戏LOL中的无极剑圣-易的Q技能改版。

    对于狂暴战来说,这个技能更多的是补全自己的短板。

    首先,作为一名狂暴战士,你要有清晰的认识,你TM就是一个脆皮。

    在魔兽世界中有一首打油诗。

    我是屌丝战,输出靠风扇,CD两分半,转完就完蛋。

    这里先不说风扇这个在第二世界中被设定为进阶技能的【剑刃风暴】。

    在原作里狂暴战无论是PVP或者是PVE都鲜有活到最后阶段的,因此在战斗中首先用出的就是【剑刃风暴】这个天赋技能,至于能不能活到下一个CD,那一切就听天由命了。

    在第二世界中,战士三系天赋只继承了基础技能,而原作里作为天赋点出的技能都统统被系统甩到了进阶技能的范畴,但是唯一不变的还是狂暴战就是个脆皮。

    叶然之所以敢这么浪,首先是有10%的吸血能力给他兜底,其次三系天赋的回血技能他都可以使用,因此才造就了叶然的不死金身,反观在叶然夸张表现带动下选择狂暴战的苦逼屌丝战士们,这些家伙简直以为自己玩了个“假”的狂暴战。

    【阿尔法突击】技能则很好的补齐了狂暴战生存能力弱的缺陷,首先【阿尔法突击】是一个位移技能,在前期只有一个冲锋位移技能的情况下很好的补足了自身的缺陷,其次在弹射途中不能被选定且处于无敌状态更是在高手眼中成了完美的减伤技能,想一想日后摸一下玩家既死的BOSS狂甩全屏AOE时,而狂暴战自己只需要一个【阿尔法突击】就能完美避开这种尴尬的局面。

    另外,虽然【阿尔法突击】不能选择弹射目标,但是本身8码的释放距离和弹射距离,让它天然的成为了一个不是很稳定的突进/追击技能。

    可以说,I级别的进阶技能中没有任何一个技能像【阿尔法突击】这样全能,叶然这是捡到了天大的好处。

    将技能直接拍掉。

    由于这是进阶技能,学习了之后作为前置的【战士·蓄气】自动加入了自己的技能列表,买一送一的买卖实在是太划算了啊。

    叶然随手找了一处怪点,开始了第一次技能试水之旅。

    “能进能退,乃真正法器!”【PS:三国杀普通赵云龙胆配音】

    “进退自如,游刃有余!”【PS:三国杀界赵云龙胆配音】

    很快地上便留下了大量尸体。

    “老大要不要每次阵仗都搞得这么惨烈?”【哀莫大于心死】看着一地惨死的怪物,对着其他人说道。

    “谁知道呢,反正一路上的人都已经把我们当成怪物了。”秋风依然无奈道。

    别人的小队是5人一起刷怪,分工明确。

    而自己小队,除了一只“嘴炮”疯狂输出之外,就剩下4个捡垃圾的了。

    而4人在日后成名之后还不忘回忆起现在的时光。

    这样子一直过下去,貌似也不错啊。