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第十二章 吸血鬼节杖

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    叶然中途退出了系统拍卖会,与其看着大佬们竞价一件件极品自己只能干流口水,还不如把自己的【吸血鬼节杖】做出来。

    自己上一世听诸多公会成员说起过新手村怪物攻城的惨烈,而这正是系统给玩家们上的第一课,第二世界中你PVP再强也无法在怪兽海洋中生存下来,第二世界不光是玩家与玩家不断的争夺资源,更多的还是玩家和系统争夺资源,为什么这么说?

    第二世界主脑控制的NPC以及怪物其实是有实力限制的,当然他们也可以升级,至于升级的途径,就是击杀玩家(针对怪物)或者辅助玩家(针对玩家)。当第二世界主脑全部怪物/NPC累计的经验达到一定的程度时,第二世界的智能就会升级,演变出更多功能以及计算能力,而作为一名人工智能,第二世界主脑无时无刻都在积累着经验,而系统事件是玩家们的饕餮盛宴的同时也是第二世界积累经验的捷径。第二世界主脑受到人类的钳制是因为中国政府拥有随时断开第二世界连接的能力,但是人类需要借助第二世界主脑的演算功能公平的分配地球上的一切资源,因为脆弱的地球已经经受不起战争的摧残,而未来的新星球那块巨大的蛋糕更是须由第二世界才能够公平的分配,因此人类和第二世界主脑形成了一种独特的共生关系,任何一方主动打破平衡都是吃力不讨好的行为,这才是第二世界游戏的本质。

    叶然可是听说着前辈们多少多少个新手村被全灭,玩家被迫从一个新手村转移到另外的新手村重新参与抵抗,最后依靠几个乃至十几个全灭的新手村中的玩家数量集中在一个新手村中,不停的使用复活人海战术才得以保留这个村子一丝传承。这么恐怖骇人的事件是真实发生过的,老一辈玩家也是第一次经受如此惨烈的战况,是的。系统生成那么多个新手村的目的就是为了这场战役,地图上9成的新手村最终将会被怪物海洋吞噬,而剩下的1成村庄也是付出了惨痛代价才能够继续存在在地图上,而这一切的罪魁祸首,就是第一部资料片中提到的燃烧军团。他们驱使海量怪物冲击新手村,妄图毁灭整个世界,而这也不过是第二世界众多史诗级资料片的开始。

    对着【吸血鬼节杖升级卷轴】点选了使用,叶然感觉浑身失重,自己好似被吸入了一个漩涡中一样,当意识回归身体时叶然来到了一片荒原。

    【系统提示:你获得任务(无尽杀戮I)】

    【杀戮I:1天之内击杀1万只无尽荒原怪物】

    【任务奖励:黯淡的吸血鬼节杖】

    【黯淡的吸血鬼节杖】

    【类型:英雄装备】

    【属性:提升15%攻击力,攻击时1%伤害转化为生命值】

    叶然抿了抿嘴,英雄装备的合成还是那么的坑爹,不光难度巨大不说,还得做多轮任务才能使辛苦获得的升级卷轴得到完全的释放。

    你没有看错,英雄装备的升级可是有阶梯的,除了英雄装备的攻击力加成会在第一轮任务完成之后直接继承之外,其他一切的额外附加属性都需要至少完成三轮任务才会完全释放出来。至于第一轮任务都过不了的小伙伴,那你没有资格享有装备升级的权利,稀有无比的英雄装备升级卷轴在这种情况下就会直接变成一张废纸。

    叶然这种老油条可是经历过完整的最终英雄成装任务的,自然知道任务的难度,因此从准备上也可以看出叶然对此次任务的重视。

    【下级生命瞬间恢复药水】

    【类型:药剂】

    【属性:使用后立即回复300点生命值】

    【狂怒药剂】

    【类型:药剂(紫色史诗)】

    【属性:使用后怒气生成速度提升200%,持续时间1分钟,冷却时间30分钟】

    小红瓶叶然可是花费了15金一瓶的代价准备了整整10瓶,在挑选红瓶时,叶然更是在拍卖行中找到了一瓶可以作为战士压箱底的狂怒药剂。这种红瓶可是比此阶段玩家们常规消耗的红瓶高了整整一个等阶,因此每一瓶都不是玩家们制作的,而是野外带有前缀的小头目爆出来的。

    看着100金的一口价,叶然毫不犹豫的直接一口价秒了这瓶狂暴药剂,要知道这东西在以后玩家等级高了之后可是作为公会战略性物品存在的高端货色啊,平常不要说价格,就是连拍卖行都不可能找得到这种东西的,毕竟可以登上拍卖会的物品必然被黑心商人早早的收入囊中,哪能等着玩家们去捡漏。

    无尽杀戮这种任务的难度就难在玩家根本不可能在有限的补给情况下完成如此高强度的作战。

    当然这仅仅针对于普通玩家,叶然这种手握3系战士所有技能的变态还是有很多战斗回血技能的,细数下来无论是武器战士系的【乘胜追击】亦或者是狂怒战士系的【嗜血】都拥有不错的百分比回血特效,如果搭配上防御战士系的【无视痛苦】,那么战场上的永动机所形容的就是叶然这种姿态。

    【无尽骷髅】

    【等级:5】

    【HP:3000】

    【MP:200】

    【技能1:防护箭矢】

    【技能2:坚固】

    叶然试了试最普通的小怪的实力,再对比了下自己的属性。

    【ID:灭世断魂】

    【属性:】

    【等级:5】

    【力量:10】(影响物理攻击力、少量影响生命值)

    【耐力:10】(影响血量、物理攻击抗性)

    【敏捷:10】(影响移动速度、少量影响攻击速度)

    【智力:10】(影响法术攻击力)

    【精神:10】(影响魔法攻击抗性、蓝量,少量影响法术攻击力)

    【加成系数:1.1】(一把长剑)

    【剩余自由点数:25】

    【HP:1000/1000】

    【怒气:0/100】

    自己除了血量上不如普通小怪,其他属性已经完全碾压,自己的剩余自由点数还是放在那里应急吧。

    叶然上一世是经历过这种痛苦的,看着一件无比眼热的强力装备摆在自己面前自己却无法穿上它,这简直比没有获得这件装备还要痛苦。

    第二世界中人物穿着装备没有任何限制,只要你的属性够了,哪怕是个脆皮法师也能穿上威猛的板甲,但这样往往需要消耗大量的自由点数,每升一级只能获得5点的自由点数可谓是游戏中最重要的属性了,也正是由于这种特质,导致了很多非主流职业的诞生。比如传说中的近战法师、MT牧师之流就是被玩家们活生生的玩坏的。

    拉一个怪怎么过瘾?反正第一阶段的任务只是要自己杀1万只小怪,这里密密麻麻的骷髅还是要开火车才刺激啊。

    “战如熊虎。不惜躯命!”【PS:三国杀周泰不屈】

    “百战之身,奋勇驱嫌!”【PS:三国杀周泰激愤】

    “两肋插刀,愿赴此躯!”【PS:三国杀周泰激愤】

    一道象征着死亡的旋风在无尽荒原中狂卷而来。